Difference between revisions of "Elements:Walls/zh"

From The Powder Toy
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Languages|Elements:Walls}} == 墙 == 这个分类包含16种元素,其中14种是真实存在的墙。墙是不可摧毁的。 注意:某些东西,例如[[Element:BRAY|B...")
 
m (请输入简短的摘要 [b])
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
  
 
== 墙 ==
 
== 墙 ==
这个分类包含16种元素,其中14种是真实存在的墙。墙是不可摧毁的。
+
这个分类包含18种元素,其中15种是真实存在的墙。墙是不可摧毁的。
 
注意:某些东西,例如[[Element:BRAY|BRAY]](从[[Element:ARAY|ARAY]]内射出)可以穿过墙。这是因为这种元素不会检查墙,它不能真正地在墙里出现。[[Element:LIGH|LIGH]]也一样。
 
注意:某些东西,例如[[Element:BRAY|BRAY]](从[[Element:ARAY|ARAY]]内射出)可以穿过墙。这是因为这种元素不会检查墙,它不能真正地在墙里出现。[[Element:LIGH|LIGH]]也一样。
  
=== [[File:Wall_Erase.png]] 擦除墙  ===
+
=== [[File:Wall_Erase.png]] Erase wall (擦除墙) ===
''描述::'
+
'''描述:'''
"擦除墙。"
+
''擦除墙。''
''无法通过的东西:''
+
 
 +
'''阻挡:'''
 
N/A
 
N/A
  
''可以通过的东西:''
+
'''允许通过:'''
 
N/A
 
N/A
  
''特别属性:''
+
'''特别属性:'''
 
N/A
 
N/A
  
=== [[File:Conductor_Wall.png]] 通电墙 ===
+
=== [[File:Conductor_Wall.png]] Conductive wall (通电墙) ===
''描述:"
+
'''描述:'''
“阻挡除了电以外的任何东西。可导电。"
+
''阻挡除了电以外的任何东西。可导电。''
  
''阻挡:''
+
'''阻挡:'''
 
所有东西
 
所有东西
  
''允许通过:''
+
'''允许通过:'''
 
 
  
Line 31: Line 32:
  
  
=== [[File:E-Wall.png]] E-wall ===
+
=== [[File:E-Wall.png]] E-wall (电控墙) ===
'''Description:'''
+
'''描述:'''
"E-Wall. Becomes transparent when electricity is connected."
+
"电控墙。 通电时允许物质通过。"
  
'''Blocks:'''
+
'''阻挡:'''
See special
+
见特别属性。
  
'''Allows:'''
+
'''允许通过:'''
See special
+
见特别属性。
  
'''Special:'''
+
'''特别属性:'''
Acts like WALL (Non conductive) when not electrified, otherwise acts like Conductor. E-hole will also remove the jet packs of a stickman or fighter
+
在没有通电时就像Wall (),在通电时就像 Conductor(导电器)。
  
=== [[File:Detector.png]] Detector  ===
+
=== [[File:Detector.png]] Detector (探测器) ===
'''Description:'''
+
'''描述:'''
"Detector. Generates electricity when a particle is inside."
+
"Detector。 有粒子在里面时会发出电流。"
  
'''Blocks:'''
+
'''阻挡:'''
Nothing
+
  
'''Allows:'''
+
'''允许通过:'''
Everything
+
所有
  
'''Special:'''
+
'''特别属性:'''
Will pass SPRK on to anything conductive while a particle is in its area.
+
当有一个粒子在里面时会像导电墙一样输出电流。这种墙也可用于导电。
When activated, it gives out a orange glow.
+
在导电时,它会发出橙光。
  
=== [[File:Streamline.png]] Streamline  ===
+
=== [[File:Streamline.png]] Streamline (风线) ===
'''Description:'''
+
'''描述:'''
"Streamline. Set start point of a streamline."
+
"风线。 设置风线的起始端点。"
  
'''Blocks:'''
+
'''阻挡:'''
 
N/A
 
N/A
  
'''Allows:'''
+
'''允许通过:'''
 
N/A
 
N/A
  
'''Special:'''
+
'''特别属性:'''
Shows you how pressure is moving around the simulation. Unlike other walls, the brush size doesn't matter.
+
显示TPT中气压的变化。和别的墙不同,刷子的大小不会影响风线的放置。
  
  
=== [[File:Fan.png]] Fan  ===
+
=== [[File:Fan.png]] Fan (风扇) ===
'''Description:'''
+
'''描述:'''
"Fan. Accelerates Air. Use the line tool to set direction and strength."
+
"风扇。加速气流运动。使用直线工具设置它的强度和方向。"
  
'''Blocks:'''
+
'''阻挡:'''
Nothing
+
  
'''Allows:'''
+
'''允许通过:'''
Everything
+
所有
  
'''Special:'''
+
'''特别属性:'''
Creates pressure and airflow. To use, place the wall where you need it, while you still have the Fan wall selected hold shift, click on the wall then drag in the direction you want air to flow.
+
创建气压和气流运动。要使用。把风扇放在你需要使用的地方,然后按住Shift,按住风扇,在另一个位置放下鼠标。这条线将决定气流的方向和强度。
 +
风扇允许火柴人吐出空气,就像空气是一种元素。它的头会变为亮蓝色,并且会被它碰到的元素替换。
  
Fan gives stickmen the ability to shoot out air, just like it would an element. Its head will turn light blue, and it will get overridden by any other element it touches.
+
=== [[File:Liquid_Conductor_Wall.png]] Liquid Permeable (液墙)  ===
 +
'''描述:'''
 +
"阻挡大部分粒子,但是允许液体通过。导电。"
  
=== [[File:Liquid_Conductor_Wall.png]] Liquid Permeable  ===
+
'''阻挡:'''
'''Description:'''
+
气体、粉末、固体和能量
"Blocks most particles but lets liquids through. Conductive."
 
  
'''Blocks:'''
+
'''允许通过:'''
Gases, Powders and Solids
+
液体和气流
  
'''Allows:'''
+
'''特别属性:'''
Liquid Elements, Pressure
+
只允许液体通过。同时向所有导电物体传输电流。
  
'''Special:'''
 
Only allows liquids to pass through it, Also conducts SPRK to anything conductive
 
  
 +
=== [[File:Absorb_Wall.png]] Absorbing wall (吸墙)  ===
 +
'''描述:'''
 +
"吸入粒子,但是允许气流。"
  
=== [[File:Absorb_Wall.png]] Absorbing wall  ===
+
'''阻挡:'''
'''Description:'''
+
"Absorbs particles but lets air currents through."
 
  
'''Blocks:'''
+
'''允许通过:'''
Nothing, it eats them instead
+
气流
  
'''Allows:'''
+
'''特别属性:'''
Pressure
+
会将所有通过这堵墙的粒子摧毁。
  
'''Special:'''
 
Absorbs all particles that enter its space.
 
  
 +
=== [[File:Wall.png]] Wall (实墙) ===
 +
'''描述:'''
 +
"基本的墙,阻挡一切。"
  
=== [[File:Wall.png]] Wall ===
+
'''阻挡:'''
'''Description:'''
+
一切
"Basic wall, blocks everything."
 
  
'''Blocks:'''
+
'''允许通过:'''
Everything
+
  
'''Allows:'''
 
Nothing
 
  
'''Special'''
+
=== [[File:Air_Wall.png]] Non-permeable wall (气墙)  ===
N/A
+
'''描述:'''
 +
"允许气流通过,但是阻挡一切粒子"
  
 +
'''阻挡:'''
 +
任意形态的粒子
  
=== [[File:Air_Wall.png]] Non-permeable wall  ===
+
'''允许通过:'''
'''Description:'''
+
气流
"Allows air, but blocks all particles."
 
  
'''Blocks:'''
 
All particles of any state
 
  
'''Allows:'''
+
=== [[File:Solid-Only_Wall.png]] Powder-Permeable (粉末墙)  ===
Pressure
+
'''描述:'''
 +
"只允许粉末和压力通过,阻挡其它一切粒子。"
  
 +
'''阻挡:'''
 +
除了粉末外的所有粒子
  
=== [[File:Solid-Only_Wall.png]] Powder-Permeable  ===
+
'''允许通过:'''
'''Description:'''
+
粉末和气流
"Allows powders, blocks all other particles."
 
  
'''Blocks:'''
+
=== [[File:Allow_Conductor_Wall.png]] Conductor (导电墙)  ===
Anything not a powder, except FIRE, SMKE and CO2
+
'''描述:'''
 +
"允许所有粒子通过,同时导电。"
  
'''Allows:'''
+
'''阻挡:'''
Powders, FIRE, SMKE, CO2
+
  
'''Special'''
+
'''允许通过:'''
Allows only powders.
+
所有粒子和气流
  
=== [[File:Allow_Conductor_Wall.png]] Conductor  ===
+
'''特别属性:'''
'''Description:'''
+
通电时向墙周围所有导电体导电
"Allows all particles to pass through and conducts electricity."
 
  
'''Blocks:'''
 
Nothing
 
  
'''Allows:'''
+
=== [[File:E-Hole.png]] E-Hole (电洞)  ===
Everything
+
'''描述:'''
 +
"电洞吸入粒子,并在通电时释放它们。"
  
'''Special:'''
+
'''允许通过:'''
Conducts SPRK to anything conductive.
+
见特别属性
  
 +
'''阻挡:'''
 +
见特别属性
  
=== [[File:E-Hole.png]] E-Hole  ===
+
'''特别属性:'''
'''Description:'''
+
粒子会被保存在电洞里,并在通电时释放它们。
"E-Hole. Absorbs particles, releases them when powered."
+
当放入的粒子太多时会产生 [[Elements:Special#Black Hole|黑洞]]。
  
'''Allows:'''
 
See Special
 
  
'''Blocks:'''
+
=== [[File:Gas_Wall.png]] Gas permeable wall (气墙)  ===
See Special
+
'''描述:'''
 +
"允许气体通过,阻挡其它一切粒子。"
  
''':Special:'''
+
'''阻挡:'''
Holds particles in place until electrified, releases them when electrified.
+
液体、固体和粉末。
Forms [[Elements:Special#Black Hole|Black Holes]] when too much mass is put into it.
 
  
 +
'''允许通过:'''
 +
气体粒子、火和气流
  
=== [[File:Gas_Wall.png]] Gas permeable wall  ===
+
=== [[File:Gravity_Wall.png]] Gravity wall (重力墙) ===
'''Description:'''
+
'''描述:'''
"Allows gasses, blocks all other particles."
+
"重力墙。牛顿重力在这样的墙里没有作用。"
  
'''Blocks:'''
+
'''阻挡:'''
Liquids, Solids and Powders.
+
  
'''Allows:'''
+
'''允许通过:'''
Gasses and Pressure
+
所有粒子和气流
  
'''Special:'''
+
'''特别属性:'''
This wall '''does''' allow FIRE as well.
+
在用重力墙圈出的区域里牛顿重力无效。
 +
火柴人通过重力墙时会获得火箭靴子,并允许火柴人飞行。飞行时会留下PLSM,并且不会导致自己受伤(它仍然会因其它原因的高温受伤)。火柴人要想走路或“跳”则必须产生PLSM,这对火柴人穿过可燃物体带来了麻烦。
  
 +
=== [[File:Energy_Wall.png]] Energy Wall (能量墙)  ===
 +
'''描述:'''
 +
''允许能量通过,但是阻挡其它一切粒子。''
  
=== [[File:Gravity_Wall.png]] Gravity wall  ===
+
'''阻挡:'''
'''Description:'''
+
''除了能量粒子和气流外的一切''
"Gravity wall. Newtonian Gravity has no effect inside a box drawn with this."
 
  
'''Blocks:'''
+
'''允许通过:'''
Newtonian gravity.
+
所有能量粒子和气流。目前,能量粒子有PHOT,NEUT,ELEC,PROT 和 GRVT。
  
'''Allows:'''
+
=== [[File:Airblock_Wall.png]] Airblock Wall (气压墙)  ===
Allows all particles
+
'''描述:'''
 +
''允许所有粒子通过,阻挡气流。''
  
'''Special:'''
+
'''阻挡:'''
If you make a box using gravity wall, then Newtonian gravity has no effect inside the box. It does not block how things like pressure are blocked, it just sets the gravity of all things inside the box to 0.
+
气流
  
When a stickman/fighter makes contact, small purple rocket boots appear (Or what other call jetpacks), giving that person the ability to fly by ejecting hot plasma downwards. A stickman can still use another element, but cannot walk or "jump" without creating plasma, making troublesome to walk across flammable materials. A stickman cannot be hurt by plasma when it has a jetpack on, but will still be hurt by heat.
+
'''允许通过:'''
 +
任意形态的粒子
  
Controls:
+
=== [[File:Erase_All.png]] Erase All (橡皮擦)  ===
^ arrow key: up
+
'''描述:'''
< arrow key: left
+
''可以擦掉任何东西的橡皮擦,包括墙、元素和标志。''
> arrow key: right
 
<> simultaneously held down: Brake (Slowly goes down)
 
  
=== [[File:Energy_Wall.png]] Energy Wall  ===
+
'''阻挡:'''
'''Description:'''
+
N/A
"Allows energy particles, blocks all other particles."
 
  
'''Blocks:'''
+
'''允许通过:'''
Everything except energy particles.
+
N/A
  
'''Allows:'''
+
'''特别属性:'''
All energy particles. At the moment, these are PHOT, NEUT, ELEC, and PROT
+
N/A
  
'''Special:'''
+
=== [[File:Stasis_Wall.png]] Stasis Wall (时停墙)  ===
N/A
+
'''描述:'''
 +
''墙所覆盖的区域内时间是静止的,收到电脉冲时取消时停。只能接受其他导电墙(比如导体墙、电锁体)传来的电脉冲。''
  
 
[[Category:Elements]]
 
[[Category:Elements]]

Latest revision as of 06:38, 26 December 2018

Language: English  • Deutsch • español • suomi • français • हिन्दी • 日本語 • 한국어 • polski • русский • svenska • 中文 • 中文(简体)‎

这个分类包含18种元素,其中15种是真实存在的墙。墙是不可摧毁的。 注意:某些东西,例如BRAY(从ARAY内射出)可以穿过墙。这是因为这种元素不会检查墙,它不能真正地在墙里出现。LIGH也一样。

Wall Erase.png Erase wall (擦除墙)

描述: 擦除墙。

阻挡: N/A

允许通过: N/A

特别属性: N/A

Conductor Wall.png Conductive wall (通电墙)

描述: 阻挡除了电以外的任何东西。可导电。

阻挡: 所有东西

允许通过:

特别属性: 允许 SPRK 通过。对于 ARAY 透明。


E-Wall.png E-wall (电控墙)

描述: "电控墙。 通电时允许物质通过。"

阻挡: 见特别属性。

允许通过: 见特别属性。

特别属性: 在没有通电时就像Wall (墙),在通电时就像 Conductor(导电器)。

Detector.png Detector (探测器)

描述: "Detector。 有粒子在里面时会发出电流。"

阻挡:

允许通过: 所有

特别属性: 当有一个粒子在里面时会像导电墙一样输出电流。这种墙也可用于导电。 在导电时,它会发出橙光。

Streamline.png Streamline (风线)

描述: "风线。 设置风线的起始端点。"

阻挡: N/A

允许通过: N/A

特别属性: 显示TPT中气压的变化。和别的墙不同,刷子的大小不会影响风线的放置。


Fan.png Fan (风扇)

描述: "风扇。加速气流运动。使用直线工具设置它的强度和方向。"

阻挡:

允许通过: 所有

特别属性: 创建气压和气流运动。要使用。把风扇放在你需要使用的地方,然后按住Shift,按住风扇,在另一个位置放下鼠标。这条线将决定气流的方向和强度。 风扇允许火柴人吐出空气,就像空气是一种元素。它的头会变为亮蓝色,并且会被它碰到的元素替换。

Liquid Conductor Wall.png Liquid Permeable (液墙)

描述: "阻挡大部分粒子,但是允许液体通过。导电。"

阻挡: 气体、粉末、固体和能量

允许通过: 液体和气流

特别属性: 只允许液体通过。同时向所有导电物体传输电流。


Absorb Wall.png Absorbing wall (吸墙)

描述: "吸入粒子,但是允许气流。"

阻挡:

允许通过: 气流

特别属性: 会将所有通过这堵墙的粒子摧毁。


Wall.png Wall (实墙)

描述: "基本的墙,阻挡一切。"

阻挡: 一切

允许通过:


Air Wall.png Non-permeable wall (气墙)

描述: "允许气流通过,但是阻挡一切粒子"

阻挡: 任意形态的粒子

允许通过: 气流


Solid-Only Wall.png Powder-Permeable (粉末墙)

描述: "只允许粉末和压力通过,阻挡其它一切粒子。"

阻挡: 除了粉末外的所有粒子

允许通过: 粉末和气流

Allow Conductor Wall.png Conductor (导电墙)

描述: "允许所有粒子通过,同时导电。"

阻挡:

允许通过: 所有粒子和气流

特别属性: 通电时向墙周围所有导电体导电


E-Hole.png E-Hole (电洞)

描述: "电洞吸入粒子,并在通电时释放它们。"

允许通过: 见特别属性

阻挡: 见特别属性

特别属性: 粒子会被保存在电洞里,并在通电时释放它们。 当放入的粒子太多时会产生 黑洞


Gas Wall.png Gas permeable wall (气墙)

描述: "允许气体通过,阻挡其它一切粒子。"

阻挡: 液体、固体和粉末。

允许通过: 气体粒子、火和气流

Gravity Wall.png Gravity wall (重力墙)

描述: "重力墙。牛顿重力在这样的墙里没有作用。"

阻挡:

允许通过: 所有粒子和气流

特别属性: 在用重力墙圈出的区域里牛顿重力无效。 火柴人通过重力墙时会获得火箭靴子,并允许火柴人飞行。飞行时会留下PLSM,并且不会导致自己受伤(它仍然会因其它原因的高温受伤)。火柴人要想走路或“跳”则必须产生PLSM,这对火柴人穿过可燃物体带来了麻烦。

Energy Wall.png Energy Wall (能量墙)

描述: 允许能量通过,但是阻挡其它一切粒子。

阻挡: 除了能量粒子和气流外的一切

允许通过: 所有能量粒子和气流。目前,能量粒子有PHOT,NEUT,ELEC,PROT 和 GRVT。

Airblock Wall.png Airblock Wall (气压墙)

描述: 允许所有粒子通过,阻挡气流。

阻挡: 气流

允许通过: 任意形态的粒子

Erase All.png Erase All (橡皮擦)

描述: 可以擦掉任何东西的橡皮擦,包括墙、元素和标志。

阻挡: N/A

允许通过: N/A

特别属性: N/A

Stasis Wall.png Stasis Wall (时停墙)

描述: 墙所覆盖的区域内时间是静止的,收到电脉冲时取消时停。只能接受其他导电墙(比如导体墙、电锁体)传来的电脉冲。