Elements:Powders/ru
Language: | English • Deutsch • 한국어 • polski • русский • 中文 |
---|
Порошки это движимые, бессвязные частицы, которые подвержены действию гравитации.
Contents
Пыль
Описание: Очень лёгкие частицы. Воспламеняемые.
Плохо зажигается и горит слабым огнём.
Превращается в FWRK при бомбардировке NEUT.
По умолчанию STKM стреляет Пылью.
Камень
Описание: Тяжёлые частицы.
Температура плавления: 710°C
Вытесняет все другие порошки и жидкости кроме CNCT.
Снег
Описание: Лёгкие частицы. Образуются когда Лёд разрушается под действием давления.
При нагревании превращается в WATR.
Бетон
Описание: Тяжёлые частицы. Более прочные чем Камень.
Температура плавления: 850°C
Очень неподвижный. Бетон -- единственный элемент, образующий высокие колонны, которые не будут рассыпаться.
Ничто не может пройти сквозь Бетон, не зависимо от того какого оно веса.
Соль
Описание: Растворяется в Воде.
Температура плавления: 900°C
От Соли ржавеет IRON и превращается в BMTL, а затем в BRMT, но после контакта с GOLD восстанавливается до первоначального состояния.
Битый металл
Описание: Очень тяжёлые частицы. Образуются от процесса ржавения или когда металл разрушается под большим давлением.
Проводит ток. Если его расплавить и медленно остудить, то получится Хрупкий металл. Битый металл получается при ржавении IRON или BMTL или от давления на BMTL, возникающего во время взрыва.
Горящий Термит также образует расплавленный хрупкий металл.
Формирует THRM когда комбинируется с BREL при температуре более 250°C.
Песок
Описание: Тяжёлые частицы.
Температура плавления: 1750°C
После плавления превращается в GLAS.
Битое стекло
Описание: Тяжёлые частицы. Образуются когда Стекло разрушается от давления. Bagels.
Битое стекло можно расплавить и остудить чтобы получить обычное GLAS.
Отражает PHOT в отличии от GLAS который позволяет им проходить через себя.
Дрожжи
Описание: Размножаются если тепло.
Дрожжи растут при температуре от ~37°C и более. Погибают и превращаются в DYST под воздействием NEUT или от высокой температуры (120°C).
DYST при любой температуре вызывает гибель Дрожжей.
Порошковый фитиль
Описание: Медленно горит как и Фитиль.
Загорается при температуре 3000°C, когда касается PLSM или от электричества.
Как и FUSE горит, превращаясь в PLSM, в отличии от большинства других элементов, которые горят Огнём.
Угольная крошка
Описание: Тяжёлые частицы. Горит с небольшой скоростью.
Сереет когда горит, как древесный уголь.
Мороз
Описание: Лёгкий морозный порошок.
Температура: -20°C
Если его расплавить (или оставить при температуре выше 0°C) получится ICE (FRZW), который всегда холодный.
Распространяется через обычную Воду.
При контакте превращает WATR в FRZW, который в свою очередь делает тоже самое вызывая каскадный эффект.
Гравитация
Описание: Очень лёгкий порошок. Игнорирует гравитацию.
Меняет цвет в зависимости от своей скорости.
Гравитация разлетается от дуновения даже очень лёгкого ветерка (давление менее 0.01).
Горит под действием FIRE.
Антигравитация
Описание: Очень лёгкий порошок. Двигается против действия гравитации и давления.
Горит под действием CFLM.
Битый кварц
Описание: Кварцевый попрошок, добытый из обычного Кварца.
Температура плавления: 2300°C
Свойство .tmp2 определяет цвет.
Битая электроника
Описание: Образуется под действием ударов Электромагнитного импульса.
Не плавится и не охлаждается обратно в не разрушенную форму. Проводит ток.
Реагирует с BRMT при температуре 240°C и превращается THRM.
При постоянной подаче тока и при давлении более 10 начинает нагреваться. При давлении 30 и температуре 9000°C превращается в EXOT.
Глиняная пыль
Описание: Из неë можно получить пасту при смешении с водой.
Температура плавления: ~984°C
При низкой температуре приобретает клейкие свойства и прилипает к другим элементам.
Частицы буквально замораживаются при температуре ниже -70°C (становятся псевдо-твёрдым телом).
По причине своих клейких свойств, глиняная пыль склонна цепляться друг за друга, почти как бетон.
Глиняная пыль при смешивании с NITR образует TNT.
Эффект текстуры основывается на выборе случайного оттенка цвета, указанного в свойстве .tmp